让他们尝试连续侧翻,生化表演者借助绑带连在一起,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中 ,怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面  ,无法达到影片所需的作制作团终效果。寻找几个人能共同完成的呈现动作。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起,其中一些人需要始终倒置 。

演员的表演为制作提供了基础 ,