导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,无法达到影片所需的作制作团终效果 。寻找几个人能共同完成的呈现动作。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。

Hudlický表示,合体翻滚和蹒跚移动,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起,其中一些人需要始终倒置 。
演员的表演为制作提供了基础,